miércoles, 24 de febrero de 2010

Mars Inc. 's Snickers está ejecutando una campaña multicanal con un juego para móviles para impulsar el interes de los consumidores

El juego móvil de fútbol de la marca Snickers está disponible en los teléfonos Java, iPhone y iPod touch a través de todos los países escandinavos.

"Snickers está difundiendo la información sobre el juego móvil de marca de diversas maneras a fin de lograr el mayor número de descargas y las sesiones de juego posible", dijo Emil Salonen.

"El grupo objetivo primario de Snickers son chicos de edades entre 16 y 24 años, que están fuera de su casa la mayor parte del tiempo y la coordinación de su vida social y actividades la hacen con sus teléfonos móviles", dijo. "Un juego de móvil mantiene en el top of mind a la marca Snickers y la mantiene establecida como una marca de jóvenes, ayudándoles a realizar su objetivo principal."

El juego móvil de fútbol de Snickers está disponible mediante una descarga gratuita en la App Store y el sitio móvil en http://m3m.nu/snickers. El juego tiene como objetivo captar a los aficionados al fútbol antes de la Copa Mundial 2010 de Sudáfrica, en junio.

Mobiento construyó el sitio Snickers móviles para la campaña y coordinó los componentes de SMS y la campaña de anuncios para móviles que conducían al usuario a realizar las descargas del juego para móviles.

El juego móvil Snickers de fútbol está siendo promovido a través de publicidad móvil en todos los portales de las principales compañías a través de Suecia, Finlandia, Noruega y Dinamarca. La campaña incluye el inventario de la cubierta con las compañías Tele2, Telenor y Tres (3).

El carrier “Three”, que es uno de los mayores en el mercado de los jóvenes escandinavos, está promoviendo el juego móvil de Snickers en la tienda. Todo el que viene obtendrá un mini Snickers y las instrucciones sobre cómo descargar el juego.
El juego móvil de fútbol de Snickers también será preinstalado en 20.000 teléfonos Sony-Ericsson en esta primavera.

La campaña incluirá el inventario fuera de la cubierta a teléfonos Java y el iPhone. Además la campaña se desarrollará en los anuncios de las aplicaciones del iPhone a través de la red de AdMob.

Mobiento también está realizando el envío de mensajes de texto publicitando el juego, dirigidos a personas que han descargado juegos antes.

"Hemos encontrado que los SMS son muy eficaces-hemos hecho esto en campañas anteriores y los jugadores están muy propensos a hacer click en el enlace" dijo Salonen. "Nos tomamos un enfoque multicanal, el lanzamiento de la campaña en tantos canales como sea posible, incluidos los móviles.”

"El juego móvil mantiene a Snickers en el top of mind, y utilizan el juego en su comercialización en la tienda", dijo. "Ellos tienen una gran cantidad de material que hemos desarrollado junto con ellos, materiales impresos y señales en las tiendas”.

"Esta es una buena historia para hablar de su marca cuando la gente está en la tienda, mucha gente compra Snickers como una decisión de último minuto cuando están en el almacén, así que dejar que la gente juegue con la aplicación móvil es una forma divertida e interactiva para que los consumidores participen con su marca".

Snickers espera que la expectativa generada en torno a la próxima Copa Mundial ayude a alimentar el marketing viral “boca en boca” conduzca a más descargas.

Salonen, Mars considera que móvil puede ser un elemento diferenciador de la marca Snickers.

"Para una marca como Snickers, es muy difícil sobresalir entre la multitud, debido a que muchas marcas están tratando de vender el mismo producto a este grupo, los hombres jóvenes", dijo Salonen. "Mediante el uso de móviles, ellos muestran que son una marca innovadora.

"Ellos están dando algo a la gente que es muy valioso", dijo. "Un buen juego para móvil construido puede costar entre $ 1 a $ 10, y es visto como un regalo generoso por parte del grupo objetivo específico."

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